Event progresja – ranking

W komentarzach dotyczących poprzedniego wpisu (link) na ten temat jeden graczy stworzył bardzo rozsądny system wyliczający punkty rankingowe.

Uwzględniał on wielkość zlecenia (procent ładowności całej spedycji) i odległość zlecenia i to właśnie ten system zostanie dodany jako główny ranking dla tego eventu.

Działa on na zasadzie:
Odległość zlecenia mnożona razy wielkość zlecenia, zaokrąglona zawsze do góry.

Przykłady:
- odległość 10 km, pierwsze zlecenie w evencie (czyli 5% ładowności spedycji): 10 razy 0,05 = 0,5 nastepnie zaokrąglamy do góry co daje 1 punkt do rankingu;
- odległość 500 km, pierwsze zlecenie w evencie: 500 razy 0,05 = 25 punktów;
- odległość 500 km, drugie zlecenie w evencie (czyli 10% ładowności): 500 razy 0,1 = 50 punktów;

Propozycja wyliczenia rankingu:
Punkty zdobyte na zleceniach wykonanych w terminie, minus punkty na zleceniach wykonanych nieterminowo.

Event progresja – odległość zleceń

Tak jak mówiłem w systemie jest przechowywana suma odległości zleceń, dzięki której wyliczamy średnią na zlecenia pobrane w evencie.

Myślę, że będziemy mogli na podstawie średniej odległości wykonać jakiś sensowny ranking spedycji dla Eventu progresji.

event_progresja_km

Ranking polegający na minimalnej ilości zleceń wykonanych, czyli do rankingu brane są pod uwagę spedycje które wykonały co najmniej 10 zleceń w evencie i następnie sortowanie po średniej odległości malejąco (czyli spedycja która wykonała dłuższe zlecenia będzie wyżej w rankingu).

Co sądzicie o takim rankingu?

Konkursy i Eventy spedycji

W najbliższym czasie planujemy wprowadzenie regularnych Eventów Progresji. Następnie będę intensywnie szukał błędów w Extra kierowcy.

Ale chciałbym abyście pomogli nam w urozmaiceniu Konkursów spedycji o różne typy i nagrody, kilka osób pisało już do nas w tych sprawach ze swoimi pomysłami.

Link do forum z działem Konkursów: link.
Link do forum z działem Eventów: link.

Ps. proszę tylko nie traktować tych propozycji jako przymusowego warunku wprowadzenia do gry, przy każdym pomyśle będziemy rozważać ich wartość dla rozgrywki a także wartość pochłoniętego na wprowadzenie czasu.